
Es verdad que motores como Unity3D o Shiva3D nos permiten desarrollar videojuegos para la web, aunque por lo general nuestro usuario siempre deberá instalar un plugin y esperar a que el pesado juego cargue, por lo que se hace necesario buscar algunas otras alternativas más sencillas (que no sean flash) para hacer seguir con la engorrosa tarea de desarrollar juegos para la web.
Para las tareas ya mencionadas, existen alternativas hecha netamente en Javascript que nos permitirán crear juegos tanto en 2D como en 3D y aunque por increíble que parezca hay un amplio listado de motores de videojuegos hechos en JavaScript, por lo que a continuación nombramos algunos de los más interesantes.
- The Render Engine: Aplica algunas funcionalidades para la física, lo que le de una mejor simulación en cuánto a colisiones y otros, es orientado a objetos y su documentación es extensa (por lo menos la que hay en el sito web oficial) además integra algunos complementos para mejorar el soporte en cada navegador.
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Game Query: Tiene varios demos para demostrar su uso en el portal oficial y una wiki bien documentada, además integra un muy buen sistema de colisiones y funcionalidades para realizar animaciones sencillas.
- Crafty: La documentación es poca aunque por los demos se ve que tiene bastante futuro, además utiliza algunos componentes para el manejo de WebGL.
- Impact: Si quieres un motor de pago puedes adquirir este cuyo valor es de unos $99 dólares
¿Y hay algo para desarrollar juegos para Facebook o para móviles?
De hecho algunos de los motores anteriormente citados tienen soporte para dispositivos móviles, pero para este apartado vamos a resaltar uno llamado Rocket Engine, el cual es un motor muy profesional que ya tienen un juego para Facebook llamado Warimals y que además de soportar varios dispositivos tienen una gran cantidad de herramientas para su desarrollo.
Su editor tiene una gran cantidad de funcionalidades, como por ejemplo componentes para colisiones, animaciones a través de sprites y un buen motor para la física de los objetos y la interacción con los escenarios y además permite realizar aplicaciones cliente servidor.
El único inconveniente con el Rocket Engine es que no está listo públicamente pero si tienes un grupo de desarrolladores o pequeña empresa te puedes poner en contacto con ellos para probar este game engine.
httpv://www.youtube.com/watch?v=WPVhPGOLe7c
En la Wiki de gitHub, social coding podemos ver un completo listado de game engines hechos en javascript.
Imagen y algunos datos desde: 5 Game Engines realizados en JavaScript (El Webmaster)
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gracias a todos por dejarme acer el juego muchas gracias